約 5,293,766 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/50135.html
【検索用 Hollowsnow 登録タグ H Synthesizer V 小春六花 曲 風原】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:風原 作曲:風原 編曲:風原 唄:小春六花 曲紹介 曲名:『Hollow snow』 雪を払って 風原の小春六花オリジナル曲。 絵・動画:藤堂茶路 歌詞 (配布テキストファイルより転載) 降り注ぐ言葉と 降り積もる記憶が 白い 夢の中で溶けていく Hollow snow 凍てついた世界で とうに冷めたココアが 冬の風に混ざって かじかんだ指先に 微かに残る温もりが まだ踏み留まらせる 硝子越しに見える私の姿は あの日と同じかな? 想いを払って 肩の雪を払って 煌めく街の灯を 心に隠して 優しく笑って 終わることができたら いつか また 凍てついた世界で 舞い散った花びらが 冬の匂いと混ざって 錆びついた心に 染み付いた温もりが まだ踏み留まらせる 硝子越しに見える世界の輪郭は 曇って ぼやけて 滲んで その手を払って 片道切符を握り 煌めく思い出を 心から追い出せたら 優しく笑って 終わることができるのかな 祈るよ ねぇ Hollow snow コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/61185.html
【検索用 The Hollows 登録タグ CD CDT ChinozoCD ChinozoCDソロ アルセチカCD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 The Deluge The Hollows - Chinozo アルセチカ 発売:2024年4月24日 価格:¥3300(税込) 流通:即売/全国/配信 サークル:We are Chinozo(WAC) CD紹介 CD名:『The Hollows』 氏の3年振りのソロアルバム。 新規書き下ろし曲に加え、人気楽曲のアレンジも収録されている。 ジャケット及びXFDはアルセチカ氏が担当。 曲目 エスカレイタ タクシィ ショットガン・ナウル エリート フリソデ チーズ てゆうか。 メテオラ Flyer! ミィハー TAMAYA シロ テア! グッバイ宣言 (Alternate Version) リンク 作者HP、特設サイト等ある場合は、ここに。当wiki以外のサイトへリンクを貼る場合は必ず「 」で別ウインドウでリンクしてください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wspsp_wiki/pages/155.html
シュヴァルツサイド Fate/stay night/hollow ataraxia カードリスト Fate/stay night 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック FS/S03-008 キャラ U 黄 はらぺこーず 0/0 2500/1/0 FS/S03-001 キャラ RR 黄 衛宮 士郎 0/0 500/1/0 FS/S03-003 キャラ R 黄 鬼教官セイバー 0/0 2500/1/0 FS/S03-012 キャラ C 黄 湯上りセイバー 0/0 3000/1/0 FS/S03-013 キャラ C 黄 藤村 大河 0/0 500/1/0 FS/S03-007 キャラ U 黄 美綴 綾子 0/0 1000/1/0 FS/S03-014 キャラ C 黄 柳洞 一成 0/0 1000/1/0 FS/S03-016 キャラ C 黄 イリヤ&士郎 1/0 2500/1/0 FS/S03-011 キャラ U 黄 衛宮 切嗣 1/0 5000/1/0 FS/S03-010 キャラ U 黄 黄金の英雄王ギルガメッシュ 1/0 5000/1/0 FS/S03-102 キャラ TD 黄 水着のセイバー&桜 1/0 4000/1/0 FS/S03-009 キャラ U 黄 不可視の剣セイバー 1/0 1500/1/0 FS/S03-107 キャラ PR 黄 遠き日を想うセイバー 1/1 4500/1/1 FS/S03-015 キャラ C 黄 最優の英霊セイバー 1/1 5000/1/1 FS/S03-017 キャラ C 黄 藤師しょー 1/1 6000/1/1 FS/S03-005S キャラ SR 黄 “正義の味方”士郎 2/1 7000/1/1 FS/S03-004 キャラ R 黄 最古の王ギルガメッシュ 2/1 8000/1/1 FS/S03-004S キャラ SR 黄 最古の王ギルガメッシュ 2/1 8000/1/1 FS/S03-002 キャラ RR 黄 騎士王セイバー 2/2 7500/2/1 FS/S03-002R キャラ RRR 黄 騎士王セイバー 2/2 7500/2/1 FS/S03-018 キャラ C 黄 聖剣の担い手セイバー 2/2 8500/2/1 FS/S03-006 キャラ R 黄 士郎&セイバー 3/2 9500/2/1 FS/S03-022 イベント C 黄 士郎VSギルガメッシュ 1/0 EV FS/S03-020 イベント U 黄 セイバー召喚 1/3 EV FS/S03-019 イベント R 黄 王の財宝 1/3 EV FS/S03-021 イベント U 黄 ファニーライオン 2/2 EV FS/S03-023SP クライマックス SP 黄 黄金の別離 CX 1・風 FS/S03-025 クライマックス CC 黄 無限の剣製 CX 2 FS/S03-024 クライマックス CC 黄 約束された勝利の剣 CX 2 FS/S03-038 キャラ C 緑 “平穏な日々”ライダー 0/0 2000/1/0 FS/S03-039 キャラ C 緑 セラ 0/0 1000/1/0 FS/S03-040 キャラ C 緑 リーゼリット 0/0 2500/1/0 FS/S03-034 キャラ U 緑 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト 0/0 2000/1/0 FS/S03-028 キャラ R 緑 間桐 桜 0/0 1000/1/0 FS/S03-028R キャラ RRR 緑 間桐 桜 0/0 1000/1/0 FS/S03-032 キャラ U 緑 間桐の後継者 桜 0/0 500/1/0 FS/S03-033 キャラ U 緑 神速の騎兵ライダー 0/0 3000/1/0 FS/S03-035 キャラ U 緑 セラ&リズ 1/0 5000/1/0 FS/S03-026 キャラ RR 緑 マスター桜 1/0 2500/1/0 FS/S03-042 キャラ C 緑 “蒼い風”ランサー 1/1 2000/1/1 FS/S03-041 キャラ C 緑 健気な娘 桜 1/1 3500/1/1 FS/S03-029S キャラ SR 緑 臨戦態勢ライダー 1/1 4500/1/1 FS/S03-030 キャラ R 緑 “最凶の敵”バーサーカー 1/2 7000/1/1 FS/S03-043 キャラ C 緑 ゴルゴンの末女ライダー 2/1 8500/1/1 FS/S03-031S キャラ SR 緑 開放された桜 2/1 5000/1/1 FS/S03-036 キャラ U 緑 必殺の朱槍ランサー 2/2 8500/2/1 FS/S03-027 キャラ RR 緑 “神話の英雄”バーサーカー 2/3 9500/2/1 FS/S03-037 キャラ C 緑 桜&ライダー 3/2 9500/2/1 FS/S03-046 イベント U 緑 桜の看病 1/0 EV FS/S03-047 イベント C 緑 突き穿つ死翔の槍 1/2 EV FS/S03-045 イベント U 緑 魔眼・キュベレイ 2/1 EV FS/S03-044 イベント R 緑 姉妹の抱擁 2/5 EV FS/S03-050 クライマックス CC 緑 Heaven s_Feel CX 2 FS/S03-049 クライマックス CC 緑 騎英の手綱 CX 袋 FS/S03-048SP クライマックス SP 緑 桜、幸せ? CX 2 FS/S03-062 キャラ C 赤 あかいあくま凛 0/0 2000/1/0 FS/S03-T12 キャラ TD 赤 あかいあくま凛 0/0 2000/1/0 FS/S03-053S キャラ SR 赤 パジャマの凛 0/0 500/1/0 FS/S03-057 キャラ U 赤 ライダー&慎二 0/0 1000/1/0 FS/S03-103 キャラ TD 赤 衛宮家の居候 0/0 1500/1/0 FS/S03-063 キャラ C 赤 遠坂 凛 0/0 1000/1/0 FS/S03-064 キャラ C 赤 赤い騎士アーチャー 0/0 3000/1/0 FS/S03-054 キャラ R 赤 不器用な忠義者アーチャー 0/0 3500/1/0 FS/S03-058 キャラ U 赤 凛&士郎 0/0 2500/1/0 FS/S03-059 キャラ U 赤 錬鉄の英霊アーチャー 1/0 4000/1/0 FS/S03-066 キャラ C 赤 セイバーオルタ 1/1 4000/1/1 FS/S03-051 キャラ RR 赤 黒衣の桜 1/1 5500/1/1 FS/S03-051S キャラ SR 赤 黒衣の桜 1/1 5500/1/1 FS/S03-065 キャラ C 赤 宝石魔術の血脈 凛 1/1 2000/1/1 FS/S03-055 キャラ R 赤 魔弾の射手 凛 1/1 3000/1/1 FS/S03-055R キャラ RRR 赤 魔弾の射手 凛 1/1 3000/1/1 FS/S03-067 キャラ C 赤 凛&セイバー 1/1 6000/1/1 FS/S03-060 キャラ U 赤 五大元素使い 凛 2/1 7500/1/1 FS/S03-056 キャラ R 赤 複製者アーチャー 2/1 8000/1/1 FS/S03-052 キャラ RR 赤 “漆黒の聖剣”セイバー 2/2 10000/2/1 FS/S03-068 キャラ C 赤 黒き聖杯 桜 2/2 9000/2/1 FS/S03-061 キャラ U 赤 凛&アーチャー 3/2 9500/2/1 FS/S03-072 イベント C 赤 宝石魔術 2/0 EV FS/S03-069 イベント R 赤 熾天覆う七つの円環 2/2 EV FS/S03-071 イベント U 赤 宝石剣ゼルレッチ 2/3 EV FS/S03-070 イベント U 赤 乱暴な召喚 2/3 EV FS/S03-073 クライマックス CR 赤 Unlimited Blade Works CX 扉 FS/S03-075SP クライマックス SP 赤 いたずらな微笑み CX 2 FS/S03-074 クライマックス CC 赤 別れの言葉 CX 2 FS/S03-078 キャラ R 青 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 0/0 2500/1/0 FS/S03-078R キャラ RRR 青 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 0/0 2500/1/0 FS/S03-079 キャラ R 青 三枝 由紀香 0/0 1500/1/0 FS/S03-088 キャラ C 青 蒔寺 楓 0/0 500/1/0 FS/S03-083 キャラ U 青 神代の魔女キャスター 0/0 1000/1/0 FS/S03-082 キャラ U 青 代行者 言峰綺礼 0/0 2500/1/0 FS/S03-087 キャラ C 青 弟子一号 0/0 3000/1/0 FS/S03-089 キャラ C 青 氷室 鐘 0/0 2000/1/0 FS/S03-080 キャラ R 青 “残虐ちびっ子”イリヤ 1/0 3000/1/0 FS/S03-080S キャラ SR 青 “残虐ちびっ子”イリヤ 1/0 3000/1/0 FS/S03-076 キャラ RR 青 ゲームマスター綺礼 1/0 2500/1/0 FS/S03-092 キャラ C 青 葛木 宗一郎 1/0 4500/1/0 FS/S03-090 キャラ C 青 裏切りの魔女キャスター 1/0 2500/1/0 FS/S03-084 キャラ U 青 ハサン・サッバーハ 1/1 8000/1/1 FS/S03-091 キャラ C 青 佐々木 小次郎 1/1 6000/1/1 FS/S03-093 キャラ C 青 “巌流、無名”小次郎 2/1 2500/1/1 FS/S03-077 キャラ RR 青 小聖杯イリヤ 2/1 1500/1/1 FS/S03-081S キャラ SR 青 宗一郎&キャスター 2/2 7000/2/1 FS/S03-085 キャラ U 青 綺礼&ギルガメッシュ 2/2 9000/2/1 FS/S03-086 キャラ U 青 イリヤ&バーサーカー 3/2 9000/2/1 FS/S03-096 イベント U 青 光弾の雨 1/1 EV FS/S03-097 イベント C 青 麻婆豆腐 1/2 EV FS/S03-095 イベント U 青 雪に舞うイリヤ 2/0 EV FS/S03-094 イベント R 青 仲良し三人組 3/3 EV FS/S03-098SP クライマックス SP 青 キャスターの望み CX 本 FS/S03-099 クライマックス CC 青 冬の森 CX 2 FS/S03-100 クライマックス CC 青 冬の聖女ユスティーツァ CX 2 Fate/hollow ataraxia 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック FH/SE03-046 キャラ PR 黄 メイド服のセイバー 0/0 2500/1/0 FH/SE03-005 キャラ C 黄 蛍塚 音子 0/0 500/1/0 FH/SE03-004 キャラ C 黄 反英雄アヴェンジャー 0/0 500/1/0 FH/SE03-006 キャラ C 黄 巫女服のセイバー 0/0 2500/1/0 FH/SE03-001 キャラ R 黄 守護者セイバー 1/0 6000/1/0 FH/SE03-002 キャラ R 黄 子供たちのアイドル ギルガメッシュ 1/1 5500/1/1 FH/SE03-007 キャラ C 黄 平穏な日常セイバー 1/1 3500/1/1 FH/SE03-003 キャラ R 黄 “この世すべての悪”アヴェンジャー 2/1 7500/1/1 FH/SE03-008 キャラ C 黄 水辺の王様セイバー 2/2 9000/2/1 FH/SE03-009 クライマックス C 黄 決戦!デッドブリッジ CX 2 FH/SE03-010 クライマックス C 黄 天地乖離す開闢の星 CX 1・風 FH/SE03-012 キャラ R 緑 ステンノ&エウリュアレ 0/0 1500/1/0 FH/SE03-018 キャラ C 緑 バゼット・フラガ・マクレミッツ 0/0 2500/1/0 FH/SE03-048 キャラ PR 緑 メイド服の桜 0/0 2500/1/0 FH/SE03-011 キャラ R 緑 終わりなき聖杯戦争バゼット 0/0 1000/1/0 FH/SE03-017 キャラ C 緑 水着の桜 0/0 500/1/0 FH/SE03-019 キャラ C 緑 水着のライダー 1/0 2000/1/0 FH/SE03-013 キャラ R 緑 同じ運命 桜&ライダー 1/0 5000/1/0 FH/SE03-014 キャラ R 緑 別れを惜しむバゼット 1/0 5000/1/0 FH/SE03-020 キャラ C 緑 ドレス姿の桜 1/1 5000/1/1 FH/SE03-015 キャラ R 緑 休日のランサー 1/1 5000/1/1 FH/SE03-021 キャラ C 緑 戦闘態勢バゼット 2/1 8000/1/1 FH/SE03-022 キャラ C 緑 水着のセラ&リズ 2/3 9500/2/1 FH/SE03-016 キャラ R 緑 過去の記憶 バゼット&ランサー 3/2 10000/2/1 FH/SE03-023 クライマックス C 緑 エスコート CX 2 FH/SE03-026 クライマックス C 緑 お気に入りの空間 CX 2 FH/SE03-025 クライマックス C 緑 斬り抉る戦神の剣 CX 袋 FH/SE03-024 クライマックス C 緑 大切な場所 CX 2 FH/SE03-027 キャラ R 赤 エーデルフェルト姉妹 0/0 2500/1/0 FH/SE03-047 キャラ PR 赤 メイド服の凛 0/0 2500/1/0 FH/SE03-030 キャラ C 赤 遠坂神社の巫女_凛 0/0 3000/1/0 FH/SE03-028 キャラ R 赤 魔法少女カレイドルビー 1/0 4500/1/0 FH/SE03-031 キャラ C 赤 遠坂神社の神主アーチャー 1/1 5000/1/1 FH/SE03-032 キャラ C 赤 水着の凛 2/1 7000/1/1 FH/SE03-033 キャラ C 赤 月下の紅 凛&アーチャー 2/2 8500/2/1 FH/SE03-029 キャラ R 赤 “暴君”セイバーオルタ 3/2 10000/2/1 FH/SE03-034 クライマックス C 赤 ミミック遠坂 CX 扉 FH/SE03-039 キャラ C 青 カレン・オルテンシア 0/0 500/1/0 FH/SE03-038 キャラ C 青 水着のイリヤ 0/0 500/1/0 FH/SE03-035 キャラ R 青 謎の少女カレン 0/0 500/1/0 FH/SE03-040 キャラ C 青 マグダラの聖骸布カレン 1/0 5500/1/0 FH/SE03-036 キャラ R 青 元気いっぱいのイリヤ 1/0 5000/1/0 FH/SE03-037 キャラ R 青 葛木メディア 1/1 5000/1/1 FH/SE03-041 キャラ C 青 悪魔憑きカレン 2/1 7500/1/1 FH/SE03-042 キャラ C 青 破城槌 イリヤ&バーサーカー 2/2 8000/2/1 FH/SE03-043 クライマックス C 青 おやすみの夜 CX 本 FH/SE03-044 クライマックス C 青 スパイラル・ラダー CX 2 FH/SE03-045 クライマックス C 青 魔女の鉄槌 CX 2 ゲーム未収録カード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック FS/S03-101 キャラ PR 黄 セイバー 1/1 6000/1/1 FS/S03-104 キャラ PR 黄 ちびセイバー 0/0 1500/1/0 FS/S03-105 キャラ PR 赤 ちび凛 1/1 5500/1/1 FS/S03-106 キャラ PR 緑 ちび桜 1/1 4500/1/1 FU/S03-108 キャラ PR 黄 セイバー・リリィ 2/1 8000/1/1 FS/S03-109 キャラ PR 黄 真なる守り手 セイバー 0/0 1500/1/0 FH/SE03-049 キャラ PR 緑 メイド服のライダー 0/0 2000/1/0 FH/SE03-050 キャラ PR 赤 “常に優雅たれ”凛 1/0 5000/1/0 FH/SE03-051 キャラ PR 赤 “常に優雅たれ”凛 1/0 5000/1/0
https://w.atwiki.jp/2jiseihaisennsou2nd/pages/234.html
Fate/hollow night◆ysja5Nyqn6 01/back to the stay night ――――目眩がした。 欠けた夢を、見ていたようだ。 “月を望む聖杯戦争”。 衛宮士郎(オレ)はいつの間にか、そう呼ばれる戦いに参加していた。 そこに俺の意思など関係はなかった。気が付けばすべてを忘れて、予選に参加させられていたのだ。 今でこそすべてを思い出してはいるが、それはまるで、夢を見ているような感覚だった。 ……いや、その感覚は、こうして目覚めた今も続いている。 「―――問おう。貴方が、私のマスターか」 凛とした声が響く。 たったそれだけで、無理矢理招かれた事などどうでもよくなった。 それほどまでに、俺は目の前で佇む少女に目を奪われていた。 それを知ってか知らずか。少女はかつての再現のように、その言葉を続けた。 「サーヴァント・セイバー、召喚に従い参上した。 ―――これより我が剣は貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。 ――――ここに、契約は完了した」 その姿を、覚えている。 僅かに振り向く横顔。どこまでも穏やかな聖緑の瞳。 たとえ地獄に落ちようと、鮮明に思い返すことが出来と確信した、その姿。 ―――空には白銀に輝く真円の月。 静謐なる静寂の中、かつて騎士王と謳われた少女が、月の光に照らされていた。 † 「―――シロウ、“目は覚めましたか”?」 「あ、ああ。大丈夫、一応全部思い出した。 わるい、セイバー。心配かけちまったみたいだな」 俺の状態を確認するように、セイバーが声をかけてきた。 その声にはっと現実に立ち返り、慌ててそう答える。 「いいえ、かまいません。 シロウが周囲を心配させるのは、いつもの事ですから」 セイバーはそう言って、呆れたように小さく笑みを溢した。 「む……」 その言葉に若干の反感を覚える。が、反論の余地はないので押し黙る。 彼女の言う通り、自分が無茶をしてきた自覚はあるし、その無茶をフォローしてくれたのは主にセイバーだ。 下手に反論しては、どんなしっぺ返しが帰ってくるかわかった者じゃない。 それに――― 「それに、貴方が私を心配させるとしたら、それはこれからでしょう。 今のこの状況を、貴方が良しと出来る筈がないのだから」 「……………………」 さすがセイバー。衛宮士郎(オレ)のことをよく知っている。 「ああ、そうだな。……俺はこの聖杯戦争を止めるつもりだ」 もしこの聖杯戦争が、周囲に迷惑を掛けず、単なる魔術師同士の争いで終わるのなら、止めようとは思わなかったかもしれない。 なぜなら魔術師である、という事は常識から離れているという事であり、魔術師の本質は生ではなく死である。 死ぬ時は死に、殺す時は殺す。魔術とは、自らを滅ぼす道に他ならない。 そして相手が同じ魔術師なら、殺すことに抵抗はない―――それが俺の教わった、魔術師の初歩だからだ。 俺がするとしたらそれは、無用な被害が出ないように立ち回ることくらいだっただろう。 だがこの聖杯戦争は違う。 俺はこの聖杯戦争に、自分の意思とは関係なく強制的に参加させられた。 ならばどうして、他に同じように強制参加させられたマスターがいないなどと言えよう。 仮にも“正義の味方”を目指している以上、そんな巻き込まれてしまった人たちを見捨てるようなマネはできない。 「きっとまた、セイバーに何度も迷惑をかける事になると思う。 それでも良ければ、俺に協力してくれないか、セイバー?」 セイバーをまっすぐに見つめて、そう頼み込む。 自身の無力さは身に染みている。この聖杯戦争は、俺一人だけではどうすることもできない。 聖杯戦争を止めるには、サーヴァントであるセイバーの協力が必要だ。 「……まったく。やはりと言うべきか、貴方ならそう言うだろうと思っていました」 セイバーはため息を吐きながら、呆れ調でそう口にした。 そしてそのまま、ですが、と言葉を続ける。 「元より我が剣は貴方に預けています。貴方がそれを望むのであれば、是非もありません。 それに無辜の民、覚悟のない者を戦場に狩り立てるのは、私としても本意ではありませんしね」 「セイバー」 「行きましょう、シロウ。何をするにしても、まずは拠点を定めなくては」 セイバーはそう言って、再現された夜の街へと向けて歩き始める。 「ああ、そうだな」 その頼もしい背中を見つめながら、そう口にして彼女に続いて歩き出そうとして、 「――――え?」 セイバーが一瞬、彼女を象徴する青い衣ではなく、何か別の、黒い戦装束に身を包んでいるように見えた。 「どうしました、シロウ? 何かありましたか?」 「い、いや……何でもない。すぐ行く」 立ち止まったままの俺を不審に思ったのだろう。 そう振り返るセイバーは、いつもの紺碧と白銀の戦装束に身を包んでいる。 「気のせい……だよな。やっぱり」 たぶん、月の光で目が眩んだのだろう。 ネガポジが反転したように、一瞬だけ彼女の姿が黒く見えてしまったのだ。 「行こう、セイバー。 少しでも早く、こんな戦いを止めるために」 錯覚を振り払うようにそう口にして、セイバーと並んで歩き出す。 聖杯戦争は始まったばかりだ。 これから起こる戦いで、きっと何人ものマスターが散っていくだろう。その中には当然、無理矢理招かれたマスターもいるはずだ。 そういったマスターたちを助けるためにも、俺は、この聖杯戦争を止めなくては。 02/ Heaven’s Feel hollow night 「―――とまあ、こんな感じで“表”のオレたちの顔合わせは済んだわけだけど、」 不意にそう口にして、衛宮士郎(オレ)は目の前の少女へと声をかける。 「アンタのほうは何か思う所はあるかい、裏側の……いや、“本物のセイバー”?」 「――――――――」 “黒色の戦装束”を纏ったセイバーはその質問を黙殺し、冷たく押し殺した殺意だけをオレへと向けてくる。 実のところ、このセイバーは衛宮士郎がよく知る清廉なる騎士王ではない。 ある平行世界で『この世全ての悪(アンリ・マユ)』に呪われ黒化した、冷酷なる暴君である。 先ほどまで本来の騎士王としての姿をしていたのは、まあオレとの“契約”による特典みたいなものだろう。 「ケケ、嫌われたもんだねぇ。 ま、それも当然か。アンタからしてみれば、オレのこの姿はアンタの本来のマスターを侮辱しているようなもんだろうしな」 「よく回る口だ。だが程度を弁えぬのなら、喋れぬようその咽喉を切り裂くぞ」 セイバーはその金色の瞳に殺意を籠め、オレを射殺さんばかりに睨み付けてくる。 ―――死んだ。 もし視線で人を殺せるのなら、今ので軽く三回は死んだだろう。 彼女は本気で、それほどの殺意を籠めて口にしていた。 それが成されなかったのは単に、仮にもオレが彼女のマスターであるからに過ぎない。 「随分と物騒だなセイバー。聖杯戦争において、サーヴァントとマスターの相互理解は重要だぜ」 「貴様がそれを口にするか、“アヴェンジャー”。他者の殻を被るか、憎悪(のろい)を以てでしか世界(ヒト)と関われぬ道化が」 ―――アヴェンジャー。 たった今、セイバーは衛宮士郎(オレ)を指してそう呼んだ。 それは間違いではない。確かにオレは、存在しない第八のサーヴァントであると言える。 今ここにいる衛宮士郎(オレ)は、その実衛宮士郎本人ではなく、今回現界するにあたりその殻を被っただけの偽物なのだ。 第三次聖杯戦争においてアインツベルンによって召喚され、そして僅か四日で敗退したサーヴァント。 真名をアンリマユ。拝火教においてこの世の全ての悪を担う悪魔、その名を押し付けられた、ただの脆弱な人間。 そして大聖杯の中で、ようやく人々の願った存在として新生できた、人の悪性の極地。 それが今ここにいるオレの正体だ。 だが同時に、セイバーの言葉は決して正しくもなかった。 「おいおいセイバー。オレをそのクラス名で呼ぶのはおかしいぜ。 何しろオレは、アンタのマスターとして召喚されたんだからな」 「……………………」 オレの言葉にセイバーは、湧き上がる苛立ちを抑え込むように沈黙する。 そう、今のオレはアヴェンジャーではない。あえて言うのなら、クラス・マスターのサーヴァント。 この“月を望む聖杯戦争”の参加者として選ばれた、セイバーのマスターとして召喚された存在なのだ。 そしてサーヴァントを召喚する条件は、記憶を取り戻すこと。 つまり実際に予選を経験していたのは、衛宮士郎(オレ)ではなくセイバーだったのだ。 ちなみに衛宮士郎が参加していた予選の記憶は、“表側”を演じるための偽物の記憶だったりする。 ―――ことの発端は、“サーヴァントとして使役されていた”セイバーが、この聖杯戦争に参加したことにあった。 ある戦いの後、彼女は大空洞内にあった『ゴルフェの木片』に接触したことで、この聖杯戦争に参加する資格を得た。 だが参加資格を得ることと、実際に参加できることは違う。たとえ資格を得ていようと、本来使役中のサーヴァントがこの聖杯戦争に召喚されることはない。 なぜなら同じサーヴァントならば、既に召喚された存在を参加させるよりも、英霊の座から新たに召喚する方が遥かに安全だからだ。 何しろどこからも不満が出ない。 マスターとの仲が悪く、状況も悪いのであればいざ知らず、もしこれが関係は良好、勝利も目前な状態で召喚されれば、そのサーヴァントの参加していた聖杯戦争は破綻する。 マスターはサーヴァントを失って無条件で敗退するし、目前だった聖杯を逃したサーヴァントが反旗を翻すことも目に見えている。 たとえ手段としては簡単であっても、結果として生じるデメリットが大き過ぎるのだ。 故に原則として、サーヴァントは座からのみ召喚されるのだ。 しかしセイバーは使役されていた状態からこの聖杯戦争に参加した。 それを可能とした理由は、大きく分けて三つ。 一、セイバーが厳密には、死者ではなく生者の区分にあること。 二、黒化の影響で受肉したことにより、より生者に近しくなっていたこと。 三、彼女が生きている内に聖杯を手にする、という英霊の契約を交わしていたこと。 これらの理由により、セイバーは一人の生者として認められ、この聖杯戦争に参加することを可能としたのだ。 しかし、ここで問題が生じた。 いかに参加者として認められようと、現在のセイバーはあくまでもサーヴァントだ。 そしてサーヴァントには、魔力を供給するマスターが必要となる。 そこでムーン・セルは、セイバーにマスターとなる存在を宛がった。 即ち、オレだ。 形のない『無』であるオレに衛宮士郎の殻を被せ、彼女のマスターとして仕立て上げたのだ。 それが可能だったのは、セイバーが受肉し依代を不要としていたことと、 オレが『繰り返す四日間』の日常側において、「セイバーのマスターである衛宮士郎」の殻を被っていたからだろう。 本質的にはサーヴァントでありながら、マスターとしての側面も持つ存在。 それ故にオレは、衛宮士郎として行動する限りにおいて、魔力を自己生成し、セイバーへ供給することを可能としていた。 そうして、契約は果たされた。 聖杯戦争の参加者となった生者(サーヴァント)と、そいつに召喚された憐れな死者(マスター)。 そんな、色々な意味で反転した主従が誕生することになったのだ。 ホント、おかしな関係である。 天の逆月――堕天(ヘブンズ・フォール)とでも言うべきか。 その関係も、その属性も、その在り方も、全てが地上(ほんらい)の聖杯戦争とは逆さまだ。 まあこれが“月を望む聖杯戦争”である以上、ある意味において相応しい関係だと言えるだろう。 ………ただ一つ、どうしても分からない事があるとすれば。 それはオレがマスターに選ばれた理由だろうか。 この聖杯戦争に参戦したいと願うマスターは数多くいる。 そうでなくても、『ゴルフェの木片』に接触して資格を得た連中だっている。 ならばそいつ等の内の誰か一人をセイバーのマスターにしてもよかったはずだ。 だというのにムーン・セルは、わざわざオレをマスターに仕立て上げた。 それにどんな意味や理由があるのか、それだけがどうしても理解できなかった。 ただまあ、それは今考えたところでしょうがないし、聖杯戦争を勝ち抜いていけば分かることだ。 それに分からなかったとしても別に問題はない。 オレはただセイバーのマスター(エミヤシロウ)として行動し、その合間に“オレ”の役割を果たせればいい。 幸いにして、その機会はきちんと用意されている。 この聖杯戦争には、無力な弱者を喰い潰してでも聖杯が欲しいと願うマスターがそれなりにいる。そんな連中を殺す分には、衛宮士郎もそう文句は言わないだろう。 「ま、そんなワケだから、少しずつでも仲良くしていこうぜ、セイバー」 「……仕方あるまい。貴様がマスターとしての役割を果たす限りにおいては、その減らず口も見逃してやろう」 「お、ラッキー。早速一歩前進だ。やったね!」 「……………………」 セイバーは苛立たしげに眉を顰めると、その顔をバイザーで覆ってしまう。 同時にその戦装束が、漆黒から青色へと偽装される。 これ以上、オレと会話をするつもりはない、という事だろう。 なら、こちらも本性を見せている理由はない。 表向き、衛宮士郎に成りきって行動する。 彼女が内心でどう思っていようと、今のオレは衛宮士郎そのものだ。違いはどこにもありはしない。 なので、無理矢理参加させられた人達を助けようなどと、それらしい事を考えながら、衛宮士郎(オレ)はセイバーの横に並び立った。 頭上には孔のような真円の月。 杯のような輪郭は、まるで、そこにくべられる蜜を待ち望んでいるようだった。 「行こう、セイバー。 少しでも早く、こんな戦いを止めるために」 さあ、聖杯戦争を続けよう、アルトリア・ペンドラゴン。 ――――今度こそ、君の誓いを果たす為に。 00/END 「セイ、バー――――…………!!!!!!」 左右から繰り出された双剣。 爆撃めいたその一撃は、彼女の鎧を貫通して胴を薙ぎ払った。 紛れもなく致命傷だった。 その身がサーヴァントではなく、自然治癒の力が備わっていなければ、確実に即死していただろう。 そんな、人の身でサーヴァントを倒すという偉業を、彼女の本来のマスターは成し遂げて見せた。 「は……あ――――強くなりましたね、シロウ」 彼女にとって、それは心からの賞賛だった。 自分の代わりに戦うなどと、あまりにも無謀なことを口にした未熟な少年。 そんな彼が、本気の彼女と戦い、打倒し、後は止めを残すところまで来たのだ。嬉しくないはずがなかった。 「……いえ、それは違いましたね。貴方は、始めから強かった」 そう。彼は初めから強かった。 サーヴァントを失い、片腕を失い、かつての味方が敵として立ちはだかろうとも、決して諦めず一人の少女のために戦い抜いたその心。 たとえその意思が歪なものであったとしても、その強さを認めないわけにはいかないだろう。 「さあ、決着をつけてください。急がなければ、私の体は再生する」 倒れ伏す少年へと彼女は告げた。 傷は紛れもなく致命傷。いかに強力な再生機構を持とうと、あと数分は何もできない。 あとはとどめを残すだけ。その介錯を、彼女は少年に願った。 少年をその手に掛けてしまうくらいならば、その前に彼の手で、この命を終わらせて欲しかったのだ。 ………だが。 「――――――――」 「…………シロウ?」 彼女のその願いは、叶わなかった。 限界を超えた力の代償。 最後の一撃を放った時点で、少年はどうしようもないほどに終わっていたのだ。 「――――では、私の勝ちですね、シロウ」 呟く声に感情はなかった。 きっと慣れていたからだろう。 彼女とて国を救うために、村の一つを干上がらせ、そうして得た糧であまりにも多くの敵を斬り伏せてきた。 それが英雄というものだ。 いまさら人一人を死に追いやったところで、思う所がある筈もない。 今回はその相手が、自分の本来の主であったというだけの事に過ぎないのだ。 故に、涙は流れなかった。 この聖杯戦争の結末にも、もはや関心はなかった。 彼女の胸に去来していたのは、小さな哀れみと、より確かなカタチで懐いた、自らの願いだけだ。 少女――アルトリアは、王の選定をやり直すためにサーヴァントとなった。 聖剣を抜いてしまった時、国を救えなかった自分ではなく、国を救えた筈の相応しい王がいた筈だ。 故に、王の選定をやり直すことが出来るのなら、きっと国を救うこともできるはずだ、と。 そう、私は国を救えなかった。 そんな私をサーヴァントとした少年も、自らが死に追いやった。 つまるところ、私は王に相応しくなかった。王となるべきは、やはり私ではなかったのだ。 故に、私の願いは変わらない。 王の選定をやり直し、全ての運命を変える。 真に王に相応しい英雄であれば、国も、彼の事も救える筈だ。 そうして運命を覆し、国の亡びも、聖杯戦争の結末も、何もかもをやり直す。 それが仮にも王であった私の、彼のサーヴァントであった私の、残された最後の責務だろう。 ……ただ、それでも。 「―――問おう。貴方が、私のマスターか」 この身が呪われたままであっても。 この再会が偽りであったとしても。 「サーヴァント・セイバー、召喚に従い参上した。 これより我が剣は貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。――――ここに、契約は完了した」 この虚ろな夢に微睡むことくらいは、今の私にも、赦されるだろうか。 【クラス】セイバー 【真名】アルトリア 【出展】Fate/stay night 【参加方法】 大空洞内にあった『ゴフェルの木片』と接触。 大聖杯を通じて自ら召喚に応じた。 【パラメーター】 筋力:B 耐久:B 敏捷:D 魔力:B 幸運:B 宝具:A++ ↓偽装時 筋力:B 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:B 宝具:C 【属性】 秩序・悪(偽装時は、秩序・善) 【クラススキル】 対魔力:B、騎乗:‐(偽装時は、対魔力:A、騎乗:C) 【保有スキル】 直感:B、魔力放出:A、カリスマ:E(偽装時は、直感:A、魔力放出:A、カリスマ:C) 【宝具】 『風王結界(インビジブル・エア)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大補足:1個 セイバーの剣を覆う、風で出来た第二の鞘。厳密には宝具というより魔術に該当する。 幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで、覆った物を透明化させることが出来る。 透明化された武器はその間合いを把握することが困難になるため、白兵戦では非常に有効な武器となる。 ただし、あくまで視覚に対する効果であるため、幻覚耐性や「心眼(偽)」などのスキルを持つ相手には効果が薄い。 また風で覆う対象は剣に限らず、オートバイに纏わせて空気抵抗を削減させたり、ビルをも覆う風の防御壁にしたりすることも可能。 セイバーの場合は基本的に聖剣を覆い不可視の剣としているが、透明化は副次的な役割であり、その本質は彼女の余りにも有名すぎる剣を隠すためのもの。 また纏わせた風を解放することで、「風王鉄槌(ストライク・エア)」という破壊力を伴った暴風として撃ち出す技ともなる。 ただし、一度解放すると再び風を集束させるのに多少時間を要するため、連発はできない。 『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 ランクA++ 種別:対城宝具 レンジ1~99 最大補足1000人 生前のアーサー王が、一時的に妖精「湖の乙女」から授かった聖剣。 人ではなく星に鍛えられた神造兵装。聖剣というカテゴリーの中で頂点に位置し、「空想の身でありながら最強」とも称される。 神霊レベルの魔術行使を可能とし、所有者の魔力を光に変換、集束・加速させることで運動量を増大させ、光の断層による「究極の斬撃」として放つ。 攻撃判定があるのは光の斬撃の先端のみだが、その莫大な魔力の斬撃が通り過ぎた後には高熱が発生するため、結果的に光の帯のように見える。 ただし、黒化したセイバーが担うこの聖剣は、使い手の魔力を光に変換、集束・加速させるという作用の影響で、剣身や放たれる極光も黒く染まっている。 「聖剣」と呼ばれながらも黒化の影響を受け入れるのは、この宝具そのものが守り手である湖の乙女と同じく善悪両面の属性を有するため。 それ故か、この状態であっても聖剣としての格は全く喪失していない。 【weapon】 『エクスカリバー・モルガン』 セイバーが黒化した影響により、もう一つの側面である闇に染まった聖剣。 たとえ自身を黒化前に偽装していようとこの聖剣を誤魔化すことは出来ず、その刀身は禍々しい黒色となっている。 そのため、『風王結界』によって剣を隠す意味合いがより大きくなっている。 【人物背景】 通称セイバー・オルタ。 衛宮士郎のサーヴァントであったセイバー(アルトリア)が、アンリマユの影に汚染され黒化した存在。 HFルートにおいて、最強の敵として士郎たちの前に立ち塞がる。 【サーヴァントとしての願い】 王の選定も、聖杯戦争も、何もかもをやり直す。 【運用法】 マスターの影響により、黒化する前の自分へと偽装することが可能となっている。 アヴェンジャーが衛宮士郎に成りきれるように、現在の彼女も意識的に自己を反転させることが出来るのだ。 ただし、それはあくまでも偽装であり、主体が黒化した状態のセイバーであることに変わりはない(そのため偽装中でもクセ毛がない)。 また偽装状態であっても黒化の影響がなくなるわけではなく、騎乗、直感、カリスマといった精神系スキルがランクダウンしている。 さらには受肉し霊体化もできなくなっているが、セイバーはもとより霊体化が出来ない。 そのため依代が不要になり、彼女を維持するための魔力消費がゼロとなっただけである(ただし、戦闘の際にはマスターによるバックアップが必要)。 基本的な運用方法はどちらの状態でもほぼ同じ。 あえて区別するならば、偽装時は対魔術師や俊敏さを必要とする戦闘に、黒化時は近接戦闘に向いていると言える。 また魔力消費などマスターの負担を考慮しないのであれば、全ての能力値をワンランクアップさせることが出来る。 これは黒化の影響によるものであり、狂化スキルによる能力上昇とは異なる(本来の能力を超えた強化はできない)。 なお、聖剣の開放など膨大魔力を使用する場合には偽装を保つことが出来ず、黒化した彼女の姿が露わになってしまう。 【基本戦術、方針】 基本的には偽装状態で行動。シロウの方針に従い、強制参加させられたマスターの保護のために動く。 しかし可能であれば敵サーヴァントを倒し、必要であれば偽装も解く。 そして最終的には聖杯を手に入れ、全てをやり直す。 【マスター】衛宮士郎(アヴェンジャー) 【出展】Fate/hollow ataraxia 【参加方法】セイバーが参加者となったことにより、彼女のマスターとして召喚された。 【マスターとしての願い】 聖杯に託す願いはない。 強いて言えば、強制参加させられたマスターを保護し、聖杯戦争を止める事が願い。 ただしこれは衛宮士郎としてのものであり、アヴェンジャーとしての願いは不明。 【weapon】 『投影宝具』 衛宮士郎の武装。 投影魔術によって作り出した武装。 カリバーン、干将・莫邪といった宝具が代表的。 『右歯噛咬(ザリチェ)・左歯噛咬(タルウィ)』 アヴェンジャーの武装。投影という形でなら衛宮士郎も使用可能。 現界する際の元となった人物の特徴が色濃く出た、奇形の双剣。 刀剣砕き(ソードブレイカー)であり、切り裂くための武器ではなく、敵の武器を拘束する為の牙。 【能力・技能】 「セイバーのマスターの衛宮士郎」として召喚されたため、衛宮士郎と同程度の能力しかなく、分類的にはEXTRA主人公やありすなどの網霊(サイバーゴースト)に近い。 また同様の理由で、アヴェンジャーとしての能力や宝具が使用可能かどうかも不明。少なくとも、完全に衛宮士郎として行動している間は使用できない。 『投影魔術』 衛宮士郎の魔術。 想像理念、基本骨子、構成材質、製作技術、成長経験、蓄積年月の再現による物質投影。 それが「剣」であるのならば、いかなる武装でも複製できるが、彼自身の技量が未熟ため、完全な投影が出来ないものもある。 これは衛宮士郎本来の魔術である固有結界“無限の剣製”から零れ落ちたものだが、衛宮士郎の生成できる魔力量では起動させることが出来ないため除外する。 『偽り写し記す万象(ヴェルグ・アヴェスター)』 アヴェンジャーの宝具。本人曰く「傷を負わねば攻撃できない、クソッタレの三流宝具」。 ゾロアスター教経典「アヴェスター」の写本であり、「報復」という原初の呪い。自分の傷を、傷を負わせた相手の魂に写し共有する。 仮に右腕がなくなった場合にこの宝具を使うと、相手の右腕が同様に吹き飛ぶことはないが、感覚がなくなり、動かすことも出来なくなる。 条件さえ満たせば、高い魔術耐性を持つサーヴァントであっても問答無用で適用でき、また「共有」であるため、アヴェンジャーが自身の傷を癒さない限り、相手の傷も癒えることはない。 しかし、発動は対象一人に対して一度きり、放つのは自動ではなく任意発動。自分が軽傷ならば敵にもさしたる効果は与えられず、かつ今後同じ相手には使えなくなり、一方、致命傷を受ければ使う前に自分が死亡してしまうので発動できない。 使いどころが非常に難しい上、互いに重傷を負って動けないという困った状況が出来る。 ただし、足止め用としての性能はこの上なく高いため、止めを刺せる相棒と組めば、それなりの効果を発揮する。 『対人間(?)』 アヴェンジャーのスキル。 本人曰く、「英霊クラスの超人であろうと、人間である限り俺には勝てない」。 詳細は不明だが、おそらくセイヴァーのクラススキル「対英雄」に類するスキルの究極系であろうと思われる。 【人物背景】 「Fate/hollow ataraxia」の主人公。 繰り返す四日間の中で、謎の聖杯戦争の真相を探る。 厳密には、この衛宮士郎は「アヴェンジャーが士郎の殻を被ったもの」であり、士郎本人とは違う。 とはいっても、もともとのアヴェンジャーは虚無のものであるため、確たる性格というものはない。 そのため、彼本来の好奇心や夢など根底的な衝動などを除けば、その性格は衛宮士郎の暗黒面を現出させたものに等しい。 ちなみに“殻をかぶる”と表現されてはいるが、厳密に言うと本物の衛宮士郎との同化に近く、衛宮士郎として行動するときは完全になりきっている。 なおアヴェンジャーの持つ武装や宝具は現在の姿を形作った際に得たもので、元となった人物の特徴が色濃く出ている。 真名は「アンリマユ」。 この世全ての悪なるものを肯定する反英雄の極地であり、もとはその役割を一身に背負わされ、延々と蔑まれ、疎まれ続けた結果、「そういうもの」になってしまった普通の人間。 生まれ育った村の呪いによって、人間であった頃の名前は世界から喪失している。 決まった姿や人格を有せず、本来は人型の影として活動する。 今回はhollow時点での姿、すなわち「セイバーのマスターの衛宮士郎」という殻をかぶって召喚された。 【方針】 基本的に衛宮士郎として行動する。つまり、強制参加させられたマスターを保護し、聖杯戦争を止める。 セイバー・オルタからの指示があった場合は、一応その指示に従い、アヴェンジャーとして行動する。 アヴェンジャー個人としての行動方針は不明。あえて言うなら、自分が召喚された理由の解明。 【備考】 ※予選中のセイバーの設定は、学園の風紀委員であった模様。 ※令呪は衛宮士郎の左手にあるが、セイバーが召喚したという形式のためか、形状はマスターアルトリアのものとなっている。
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/752.html
本スレ用語一覧>ヴェーラーで止まる 遊戯王の現環境における全てのデッキが意識しなければいけない課題。 「ヴェーラーで止まります」とも。 ヴェーラーとは言うまでもなく《エフェクト・ヴェーラー》のこと。 チューナー(効果モンスター) 星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0 このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。 この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。 初登場時はBF全盛期で、魔法・罠による除去が重視された時代だったこともあり、そこまで注目されていなかった。 しかし制限改訂やカードプールによる環境変化もあって、 特定の効果モンスターの効果発動を皮切りに高速でコンボを繋ぐデッキが増加。 《サイクロン》の制限解除や《ナイト・ショット》の登場、除去耐性持ちモンスターの増加により、 これまで魔法・罠に割かれていたスペースにヴェーラーを3枚積みするのがセオリーになった。 またヴェーラー対策となるカードは、多くの伏せ除去カードと違いピンポイント対策になってしまうため、 相手の手札にヴェーラーがあると分かっていても対策が取りにくい。 このことも採用率増加に拍車をかけた。 結果、あらゆるデッキから高確率でヴェーラーが飛んでくるようになり、 伏せが全くない状況でも迂闊に効果モンスターの効果を使用できなくなった。 この状況は効果モンスターに頼る強力なデッキの評価を 全て「強いがヴェーラーを引ければ止まる」という一言で一蹴できることに繋がる。 しかし、禁止カードであるDDBや《八汰烏》、《混沌帝龍-終焉の使者-》等も厳密には「ヴェーラーで止まる」。 実際、これらのカードが登場する危険性がある「禁止カード一枚追加ルール」では(詳しくはステマキュラを参照)、 ヴェーラーは通常ルール以上に重要性の高い存在である。 つまり「ヴェーラーで止まる」デッキは必ずしも弱いとは限らない。 実際、2012年9月に規制を受けたデッキの殆どが「ヴェーラーで止まる」。 後攻はもちろん、先攻ワンターンキルを容易に行えるデッキが比較的多いにもかかわらず、 勝利までに数ターンはかかるが安定して毎ターンアドを稼いでいくタイプのデッキが現環境トップに立てるのも、 ヴェーラーが存在しているからといってよいだろう。 これらのことから高速環境の抑止カードとしてますます需要が高まっているヴェーラー。 しかし、その採用率の高さ・1デッキあたりの採用枚数の多さゆえに フリーでもモンスター効果がなかなか発動できず、コンボが決まらない状況を引き起こしている。 このためヴェーラーの蔓延した現環境には不快感を覚えるプレイヤーも少なくない。 とはいえ、2012年9月以降はヴェーラーの相互互換的な役割として《増殖するG》の採用率も上がっている。 2013年6月にはストラクチャーデッキ『青眼龍轟臨!』で再録も確定したためヴェーラーの代わりに《増殖するG》を入れる、 もしくはヴェーラーを減らして両方を入れるプレイヤーも増え「ヴェーラー3積み」がデフォルトの状態とは言いにくくなった。(*1) 更にJUDGEMENT OF THE LIGHTではヴェーラーや《増殖するG》のもう一つの相互互換とも言える《飛翔するG》も登場した。 いずれにしても有用なカードであるヴェーラー。 一度再録しているにもかかわらず結構なレートで取引されていたが、GS2013で再び再録。 一部で危惧されていたノーマル(笑)でもなかったため、 フリーだけやるようなデュエリストも気軽にヴェーラーを使えるようになった。 このため今まで以上にデュエル中ヴェーラーが飛び交うこととなっている。 コメント欄 でもヴェーラー環境って制限改訂で変わるからなぁ… -- 名無しさん (2012-08-18 19 55 38) ヴェーラーと弾圧比べんなよ 弾圧は一方的有利な状況を作るから規制されたんだ -- 名無しさん (2012-11-01 11 16 00) 下手に使ったら単なるアド損だしなヴェーラーは弾圧ほど性能よくないし -- 名無しさん (2012-11-01 22 37 26) ヴェーラー規制しろなんて言ってるのデッカスくらいじゃねーの。先に規制すべきは明らかサイクやナイショだろう。これ以上のモンスター効果のインフレを止めなきゃ本気でゲームとして完全崩壊するわ。伏せカードの信頼回復してから言え -- 名無しさん (2012-12-13 14 30 31) でも炎星や六武、マーメイルの伏せ割らなきゃいけないことを考えるとそれ以外のデッキはサイク3なきゃ厳しい気がする -- 名無しさん (2012-12-13 14 32 53) マキュラって止まんないよね確か -- 名無しさん (2013-01-11 18 15 34) ↑フィールドで発動じゃないんだから当たり前 -- 名無しさん (2013-01-11 19 14 48) 八汰烏を解除しよう(提案) -- 名無しさん (2013-02-28 15 37 49) 異次元の指名者で確認してから1キルすれば結局変わらない -- 名無しさん (2013-07-18 14 44 53) 全てのデッキにおいて当てはまることである -- 名無しさん (2014-01-07 07 45 46) 海皇や征竜はヴェーラーであまり止まらないのがズルく思えちゃう いやそれがそのデッキ自体の強みでもあるんだけど -- 名無しさん (2014-01-08 01 17 57) 「わははは!!必殺コンボ開始だ!!!」「ではヴェーラー効果を使います。」「・・・」 -- 名無しさん (2014-11-09 20 24 50) 「○○で止まる」の元ネタってハピナス? -- 名無しさん (2015-01-29 11 59 07) 幽鬼うさぎで止まる -- 名無しさん (2015-01-30 23 21 25) 浮幽さくらで止まる -- 名無しさん (2016-01-09 10 42 40) 手札誘発で止まるデッキは弱い -- 名無しさん (2016-04-14 22 20 20) 弱い訳ではないんだよなぁ -- 名無しさん (2016-04-16 01 49 06) ジャンド使いワイ、失禁 -- 名無しさん (2016-05-04 14 29 10) 抹殺も必要だわ -- 名無しさん (2021-11-16 20 34 54) 泡ヴェ対策に月の書入れたりは懐かしくなるんだけどなあふわん 相手ターンにもNSしまくるせいで存在が遅延 -- 名無しさん (2022-07-13 22 42 58) 泡は先でも使えるから未だに使うがこっちはなあ -- 名無しさん (2023-05-15 23 26 41) レジェフェス先行ワンキルに対する回答 -- 名無しさん (2023-06-14 20 52 36) リンクスに泡くるまでは最強だ -- 名無しさん (2023-11-20 20 55 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/12794.html
【登録タグ H オカメP 初音ミク 曲】 作詞:オカメP 作曲:オカメP 編曲:オカメP 唄:初音ミク 曲紹介 「交わした約束に偽りはないよ」 オカメP の16作目。 冒頭の歌い出しでいきなりノイズがのってますがどうやら仕様のようです。(作者コメ転載) 歌詞 まるで忘れ霜の様だね 君は僕のせいだと言うけど 瞳の奥には 冷たい闇の影 うわべだけの微笑みで hollowly 慰めの言葉など 指先に触れもしない 交わした約束なんて 空約束だね 夜景の遠景の中で 冥暗 晦冥の中で 闇の狂瀾が 凛烈に照りつける 寒夜は一人じゃ辛くて hollowly 慰めの言葉など 指先に触れもしない でも交わした約束は 嘘じゃないから 浮かんだメロディーを 君と口ずさめばハーモニー だけどそれは幻想で 今ではただの空想で コメント 重低音が聴いてて気持ちいい…! -- 名無しさん (2012-11-23 23 27 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/149.html
Time Hollow URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm12153700 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 94 DDRSuperNOVA2 CS 414 cube 10.09.19 作者による作品説明 Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (0) 8 (0) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6681.html
Hollow Knight ホロウナイト 機種:PC,NS,PS4,Xbox1,XSX 作曲者:Christopher Larkin 開発元:Team Cherry 発売元:Team Cherry、任天堂(NS) 発売年:2017年2月24日(Steam・アップグレードで日本語に対応)、2018年6月13日(NS・日本語版) 概要 古代王国の地下遺跡を巡る探索型2Dアクション。 キャラクターは基本的に昆虫をモチーフにしているが、手書きアニメで可愛らしくデフォルメされている。 『PAC-MAN 256』等の作品でも知られるChristopher Larkin氏が音楽を担当している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Enter Hallownest Christopher Larkin Dirtmouth Crossroads False Knight Greenpath Hornet 第2回マイナーゲーム184位 Reflection Mantis Lords City of Tears 歌:Amelia Jones 第2回マイナーゲーム22位 Dung Defender Crystal Peak Fungal Wastes Decisive Battle Soul Sanctum Resting Grounds Queen's Gardens The White Lady Broken Vessel Kingdom's Edge Nosk Dream Dream Battle White Palace Sealed Vessel Radiance Hollow Knight サウンドトラック Hollow Knight (Original Soundtrack) Hollow Knight Hidden Dreams Hollow Knight Gods Nightmares 動画 PV 日本語版PV
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6635.html
登録日:2009/10/08(木) 12 01 40 更新日:2024/04/28 Sun 22 23 13NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 Fate PSVita TYPE-MOON hollow じゃんけん死ねぇ! イィィィヤッホォォォォーーー! エロゲー カレイドルビー キャラの壊れぶりに定評のあるゲーム ゲーム トラぶる花札道中記 ファンディスク フィィィィッッッシュ! ループ 角川ゲームス 風雲イリヤ城 聖杯戦争は終わった 戦いは勝者を生むことなく 異常は解明されることなく 虚ろな楽園は、 今もこうして回っている 今一度運命の幕が上がる それは約束の四日間 2005年10月28日にTYPE-MOONより発売された『Fate/stay night』のファンディスク。 FDであるが、本編とミニゲーム等のおまけにより、FDとは思えない程の凄まじいボリュームを誇る。 対応機種Windows98/ME/2000/XP ジャンルは伝奇ビジュアルノベル+ファンディスク レイティング18禁 キャラクター名設定不可 エンディング数1 セーブファイル数3 画面サイズ800×600ドット/65536色 キャラクターボイスなし CGモードあり 音楽モードあり 回想モードあり メッセージスキップ全文/既読 オートモードあり 備考初回限定版にはタロット風サーヴァントカード付属。 オフィシャル予約特典は特別設定資料集『Fate/side side materiale 2』。 2014年11月27日にはフルボイス化されたコンシューマ版がPlaystation Vitaで発売。 アヴェンジャーのねんぷち、「カプセルさーばんと」(コンシューマ版ミニゲーム)と花札の資料集が付いてくる限定版も。 2019年にはstay nightと抱き合わせの復刻版として現行OS対応でPC版が再販された。 スタッフ 原画:武内崇 シナリオ:奈須きのこ、阿羅本景、森崎亮人 プログラム:清兵衛 スクリプト:つくりものじ グラフィック:こやまひろかず、BLACK、蒼月誉雄、moriya 内容は、終了したはずの聖杯戦争が再開され、定められた「四日間」の中で繰り返される非日常なはずの日常。 所謂ループもの作品。 一応本編の続編だが、舞台となるのは「存在し得る全ての可能性をかき集めた世界」であり、どのルートの後日談にも該当しない。 この為本編の登場人物は一人を除いて全員が生存している前提で話が進んでいく。 冒頭とエピローグは特定ルートの続きとなっているが、どのルートかはきのこ曰く「ユーザーの想像にお任せします」とのこと。 型月お馴染み、キャラの暴走ぶりが凄まじくとにかく凄い。 もはや原型を止めていないキャラもチラホラ。 上記のきのこさんの発言もあってFateは二次創作での人気を確固たるものにした。 FDでありながら一月ちょいで15万本を超える驚異的な売り上げを見せた超大ヒット作。 当初は割れ厨の影がちらついていたが、それをもはね除け堂々の売り上げを叩き出した。 それにより調子にのった店側がホロウを大量に入荷、しかしその頃には祭り状態も終わり全く売れずに現在でも多くの在庫をかかえて悩んでいる店があるとか。 ある意味「引き際が肝心」という言葉の教訓になるゲーム。 【ミニゲームとおまけ要素】 本作はファンディスクである為、ミニゲームも追加された。また、クリア後のおまけ要素も充実し、それだけでユーザーを楽しませる作りになっている。 しかしながら、一定の条件が成立しなければプレイできない物もあるので注意すること。 開運 遠坂神社 おみくじと絵馬。 それぞれ指定された料金を払って内容を見ることができる。所持金はストーリーやミニゲームを進めているといつの間にか増える。 おみくじは凶と大吉を引いた際の軍師こと諸葛凜のセリフは必見。 絵馬はキャラクターなどの絵と、凛とアーチャー(とたまにセイバー)による設定資料解説。安いものは100円から、高いものは50000円のものまで。 一度買った絵馬は無料で何度でも見れる。 トラぶる花札道中記 8組+αで競う花札のミニゲーム。「こいこい」の基本ルールに、「宝具」というオリジナル要素が加わっている。 基本ルールやオートで札と札の組み合わせを指定してくれる初心者にも優しい使用。 パッチでトラぶる花札道中記EXがある。 風雲イリヤ城~とつげきアインツベルン~ 往年のバラエティ番組『痛快なりゆき番組 風雲!たけし城』のパロディゲーム。『MELTY BLOOD』などでも共作したフランスパンの製作。 カプセルさーばんと コンシューマ版で花札の代わりに導入されたミニゲーム。経験値先生の絵のちっこいさーばんとで相手と競い合う。 【主な登場キャラクター】 前作から登場。CVはコンシューマ版のみ。 衛宮士郎 CV:杉山紀彰 主人公。主夫。相変わらずの朴念仁。 セイバー CV:川澄綾子 ニート。食いしん王。 趣味は喰う、寝る、遊ぶ。 とりあえず飯食わしとけば安泰な人。 遠坂凛 CV:植田佳奈 あかいあくま。カレイドルビー。どグサレ外道。諸葛凜。 魔術絡みのドジをやらかしたので、序盤はロンドンに行っており冬木にはいない。 間桐桜 CV:下屋則子 ヤンデレな後輩。ジャプニカ暗殺帳。おっぱい。 ダイエットでウェストが減る→なぜか体重が増える→おっぱいがデカくなる→GJ。 アーチャー CV:諏訪部順一 「フィィィィッッッシュ!!イィィィヤッホォォォォーーー!!」 一番壊れちゃった人。本編で出番が多かった分今回は出番少なめ。 だが大橋戦はこれぞ弓兵という戦闘が熱く、本作ベストシーンにあげるプレイヤーも多い。 バーサーカー CV:西前忠久 バーサーCar。鋼の肉体を持つ紳士。最強のマクラ投げ。 話の性質上本編での出番は少ないが、終盤にそれまでの鬱憤を晴らすような、イリヤの侍従かつ本来の狂戦士らしい姿を見せる。 ランサー CV:神無延年 アニキ。本能の赴くままにナンパ三昧のフリーター。気がつけばそこにいる。 一応本作のキーキャラ。 ライダー CV:浅川悠 エアリーダー。3P上等。鬼のツッコミ気質。 衛宮邸に居候しているが、セイバーと違い働いている。 キャスター CV:田中敦子 「私は葛木メディアです~」 ただの人妻。逝くトコまで逝っちゃった人。 アサシン CV:三木眞一郎 唯一の良心。イイ人。野菊を愛でる御方。 ギルガメッシュ CV:遠藤綾(子供)/関智一(大人) なぜか子供に若返っている。通称子ギル。わくわくざぶーん総支配人。お子ちゃま達のアイドル。スーパー金持ち。名君。 大人も基本的にギャグに登場し、一品ものの衣装を見せてくれたり子供達のヒーローだったりする。 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン CV:門脇舞以 時折衛宮邸に遊びに来るロリ。水着最高。お兄ちゃん大好き。 ワカメ CV:神谷浩史 間桐慎二?何それ?はいはいワカメワカメ。 葛木宗一郎 CV:てらそままさき キャスターの夫。常識人。聖人君子。 藤村大河 CV:伊藤美紀 色々と大活躍する我らが藤ねえ。 柳洞一成 CV:真殿光昭 生徒会長のお寺の子。まさかの士郎×一成? 氷室鐘 蒔寺楓 三枝由紀香 CV:中川里江、結本みちる、中尾衣里(上から) 陸上部トリオ。 本編ではちょい役だった彼女達だが、この作品では士郎の級友として出番が。 美綴綾子 CV:水沢史絵 弓道部主将。ライダーの獲物。 間桐臓硯 ボケ気味のじいさん。本編には名前のみ。トラぶる花札道中記で活躍登場。 真アサシン stay nightの方ではない、別の「真アサシン」。回想にのみ登場する。 stay nightの方は臓硯と同じく、トラぶる花札道中記に登場。 言峰綺礼 CV 中田譲治 バゼットの回想とトラぶる花札道中記に登場。ある理由で本編には直接登場しない。 何故か目線が隠されている。 リーゼリット&セラ CV 宮川美保、七尾はるひ イリヤのお付きのメイド。 ぽけーっとしてて奔放なのがリーゼリット、口うるさく士郎を目の敵にしているのがセラ。 今作より カレン・オルテンシア CV:小清水亜美 真ヒロイン。はいてない。超どSにしてどMなシスター。蟹。 完全武装モードは、「上半身は、カンペキなのに、下半身は、白いおぱんちゅに黒ストッキング。つか、スカート履いてねぇ状態」 存在そのものがエロい。 流石にコンシューマ版では発禁展開はないが、血を吸っているだけなのにエロい感じは変わらない。声優さんお疲れ様です。 バゼット・フラガ・マクレミッツ CV:生天目仁美 今作の夜のヒロインで主人公。ダメットさん。 後の衛宮家の居候。 「じゃんけん、死ねぇ!」 アヴェンジャー CV:寺島拓篤 夜の主人公。ほかの人物とバゼットでは見えている姿が違い、基本的には全身刺青で褐色肌の少年。 一応棒役担当。 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト CV:伊藤静 ビジュアルが出たのは本作が最初だが、実は「stay night」でも名前だけ一度登場しているキャラ。 凜ルートのグッドED後に行く、ロンドンでの士郎のバイト先の主人。 その物語は奈須きのこも見たいとのこと。 ドリルドリルなドリルおぜうさま。 肉体言語魔術師で得意魔術は「拳」。ファイトスタイルはプロレスで『淑女のフォークリフト』のリングネーム…もとい二つ名を持つ。 阿鼻叫喚の残虐超人。 柳洞零観(りゅうどう れいかん) CV:志村知幸 柳洞一成の兄。弟と違い豪放磊落な生臭坊主。 藤ねぇに交際を申し込み、藤村組の皆さんに病院送りにされたことがある。 柔道で全国大会にいったこともあるほどの猛者。多少腕が衰え、さらに手加減しているとはいえ葛木宗一郎の技を紙一重でいなしている所相当な腕の持ち主。 戦った処の感想は「五年前なら死んでいた」 美綴実典(みつづり みのり) CV:増田俊樹 美綴綾子嬢の実弟。「stay night」の桜ルートのエンディングで名前だけ出ている。 いかにも小生意気な一年生という風貌の少年で、口調も素っ気ないが根は良い人。 弓道部に所属しており、現部長である桜に惚れているために桜の想い人である士郎には特にツンツンした感じで接してくる。 なお、ほかの弓道部員には桜が好きなことがバレバレなのだが、当の桜には(士郎のこともあってか)まったく気付かれていない。 蛍塚音子(ほたるづか おとこ) CV:野田順子 士郎のバイト先である新都の居酒屋「コペンハーゲン」の一人娘。自分の名前が嫌い(男と聞こえるから)で知人達にはネコと呼ばせている。 この人も「stay night」では名前のみ登場していた。アニメでもちょっとだけ登場。 藤ねぇとタイマン出来る程の戦闘能力保持者。 何気にコンシューマ版の中の人は少年期の士郎と兼ね役。 ステンノ&エウリュアレ CV:浅川悠 神代に生きた女神で、ゴルゴン三姉妹の長女と次女。メデューサの姉達。 双子で二人とも超どS。エターナルロリータ。 存在そのものが犯罪級の御方がた。 ミミちゃん 一言でランサーの心にトドメを刺した(恋にあらず)スーパーガール。毒舌。 後に「プリズマ☆イリヤ」にイリヤの同級生の友人の一人としてビジュアルや名前が一緒の女の子が登場している。 マジカルルビー CV 高野直子 宝石翁の作った魔術礼装、カレイドステッキに宿る人格。 性格はまんま割烹着の悪魔だが実はあちらとはあんまり関係ない。 プリズマ☆イリヤでの活躍が印象深いが初出はこちらであり、凜とはこの時からの腐れ縁である。 追記修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ようやくhollowもコンシューマ化きたか。 -- 名無しさん (2014-01-31 17 43 41) 追加シナリオはあるのかねえ -- 名無しさん (2014-02-07 11 26 15) サブイベントくらいならいくつかあるんじゃない? -- 名無しさん (2014-02-07 11 55 59) コンシューマ化ということは凛VS凛のアレがボイス付きで聴けるのか・・・ -- 名無しさん (2014-02-07 12 03 46) 葛木メディアでございまぁ~す☆が聴けるとか胸熱 -- 名無しさん (2014-03-27 20 11 59) 一つ目と二つ目のルートと類似した世界線って事でいいんかな? -- 名無しさん (2014-03-27 21 55 51) ↑ネタバレするとホロウの世界観はありえないというかただの脳内妄想でしかないので現実側のルートとは一切関係ない -- 名無しさん (2014-04-03 00 27 03) ボイスつくと楽しそうなのがミミック凛。燃えそうなのがランサー対バゼット -- 名無しさん (2014-05-11 08 15 48) 波止場の頂上決戦も楽しそうだ -- 名無しさん (2014-05-17 22 02 06) ギルの「よい開幕だ(ry」が聴けると思うと -- 名無しさん (2014-05-17 23 25 50) 遠坂神社もフルボイスかよw -- 名無しさん (2014-06-27 21 08 03) 弓兵が弓兵足らしめる弓兵らしい戦法を前面に押し出したあの戦いがフルボイスで………最高だな -- 名無しさん (2014-08-25 19 03 33) カプさばラスボス戦で頓挫中。誰か攻略法知らない?(キングチート過ぎだろ…)それとギルが未入手なので、誰倒せば入手できますか? -- 名無しさん (2014-12-01 18 54 58) ↑ギルは時臣とあと何人か持ってる。というか相手のデッキ見ればいいじゃない。ラスボスはギルで拠点守ってメルトと李でごり押しした。マナ充填かなり速いからコスト500、600くらいのをどんどん前に出してれば勝てる。ハードは知らん。 -- 名無しさん (2014-12-01 20 49 52) ↑サンクス。トッキー集中攻撃してみる。李さんは育ててるんだけどメルトはほとんど手付かずなんで、育成も兼ねて。 -- 名無しさん (2014-12-02 02 26 44) ミニゲームの類いが出来ないのは仕様? -- 名無しさん (2014-12-02 03 09 17) ↑特定のシナリオ見てけば解放されてく。カプさばは3つくらいだったかな。何周目かで裏山のリズ→大空洞のギル→港の慎二って感じ。まあとにかく、くまなくやれば自然と出る。 -- 名無しさん (2014-12-02 03 33 13) ↑4 攻略しました。ギルアヴェメル李腹ペコバサカ黒でようやく。 -- 名無しさん (2014-12-02 14 28 30) >現在でも多くの在庫をかかえて悩んでいる店があるとか vita版の発売日に「vita版の当日入荷分は売り切れたけどPC版の新品在庫があるよ」ってtwitterで某ショップが宣伝してたな。いまだに新品が生産されてるのかと驚いたがそういう事情があったのか -- 名無しさん (2014-12-02 15 06 31) 葛木先生また声が変わったのか -- 名無しさん (2014-12-02 15 32 47) リンクを少し修正。声優とかメジャーどこでもサルベージされてない人けっこういるな -- 名無しさん (2014-12-03 03 21 46) 花札がダウンロードってあったんだけど何処で出来るの? -- 名無しさん (2014-12-04 17 51 10) パッケ版ならプロダクトコード書いた紙が入ってるはず(レアルタヌアvita版と同じなら)DL版ならストアのダウンロードリストにあるはず。コンシューマ版の花札は単体で一つのゲームとして配信されてる -- 名無しさん (2014-12-15 14 44 24) どこのルートにも属してない妄想ルートとは言うが、ホロアクがあった為にその後の世界がホロアク時空で固定されたと考えられなくも無い(後日談を現実と考えるなら)。もちろん、そうでなく、stay night のどこかから地続きの世界に戻った、と考えてもいい。そういう、「想像の余地」を与えたという点で、これはとても良いゲームだったと思う。 -- 名無しさん (2015-06-08 22 40 48) ↑という意味で、 -- 名無しさん (2015-06-08 22 46 10) 後日談が現実なんですけど!!ってさわいだアホのせいで後日談。は夢ですよと公式でいわれてるので諦めろ -- 名無しさん (2015-09-20 13 25 43) 特定ルートの続きと言ってもHFは無いよな、SNの半年後の縛りがある以上 -- 名無しさん (2015-10-15 16 31 37) まさかCSに9年かかるとは思ってなかったなー -- 名無しさん (2016-08-16 16 56 13) ま、待つことには慣れとりますので・・・。(震え声) -- 名無しさん (2017-04-18 09 18 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/without_statement/pages/249.html
Mimicry of Hollows 虚擬態 概要 2021年6月11日(金)~7月4日(日) The 5th Floor 参加作家 フローリス・ショーンフェルド ナイル・ケティング アンヌ・ドゥ・ヴリース タニヤ・エンゲルベルツ ヴィンセント・ライタス&レイ・LC 松田将英 展示作品 フローリス・ショーンフェルド《PUK*Interface》 2017,アルゴリズムによって生成されたプラチナ光沢のある磁器製マスク フローリス・ショーンフェルド《PUK*Bill》 2017,シングル・チャンネル映像,11分 フローリス・ショーンフェルド《PUK*Breakdown》 2017,ディメンコ社 SR Dev Kit,プログラム ナイル・ケティング《Person》 2014,マイクスタンド,ピエゾ素子,シールド,SONY PERSONAL LCD MONITOR PLM-S700E ナイル・ケティング《Honey2.1》 2021,ミクストメディア アンヌ・ドゥ・ヴリース《Critical Mass Pure Immanence》 2015,シングル・チャンネル映像,11分21秒 タニヤ・エンゲルベルツ《Geography of a hollow》 2019,ポリマーグラビア印刷 タニヤ・エンゲルベルツ《Hollow》2019,シングル・チャンネル映像,13分22秒 ヴィンセント・ライタス&レイ・LC《Chikyuchi(Amazonchi)》 2021,木,電子部品,銅,バーミキュライト 松田将英《Landscape》 2021,ミクストメディア リンク https //ja.the5thfloor.org/mimicryofhollows タグ【2021年6月 2021年7月 M The 5th Floor き 展示 東京】